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                                  超次元大海战

                                  二次元极简RTS海战手游
                                  请输入预约的手机号码
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                                  • 类型:角色扮演
                                  • 厂商:甲子网络
                                  • 题?#27169;?a href="/game/list-1-44-1.html">Q版萌娘二次元
                                  • 更新时间:2019-05-16 15:23
                                  • 运行?#25945;ǎ?/span>

                                  人气:367

                                  • 软件介绍
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                                  《超次元大海战》是一款由甲子网络自主研发的二次元极简RTS海战手游,集策略养成、人形生产、建筑规划、海防布置、即时海战、卡牌收集等各类社交休闲玩法为一体。由知名画师阵容强势打造2D角色立绘,呈?#32622;?#24230;爆表的LIVE动态画面,超多性格迥异的少女们等待指挥官的命令,随时为你出击!即时战斗模式配合3D场景与3D舰船,还原真实海战,体验激爽操作。你的笑容由我来守护,为了海域的未来而战吧!

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                                  1. 手机策略海战游戏手机策略海战游戏

                                    手机策略海战游戏里面包含了许多这类型的手游,畅爽的和敌人进行对战,非常酷炫的战舰造型,多种不同的游戏玩法,让我们体验这些游戏给我们带来的无限乐趣,游戏体验感极强,欢迎各位来下载这些游戏畅玩吧!...

                                  • Q版
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                                    (游戏开发改进中,有不确定因素,以下为目前个人能收集的情报和自己的看法,嫌太长的话直接跳最后总结=_=)

                                    最近游戏?#27169;?#21040;处逛逛,都没找到十分突出的游戏,但这款游戏却很成功的吸引了我,让我十分期待。

                                    所以我决定搜集情报,写一?#27425;?#30340;看法,呈现给各位同样期待这款游戏的玩家(路过的也进来瞧?#30130;浚?#22914;有错误的话,请务必指出哦。

                                    (因为众所周知的原因,本人不负责任得地推测舰养的一些游戏元素可能本来也是超战里的,或者会在未来加入超战,所以下面会有提到它,虽然好像舰养已经凉凉=_=我不是为了引战搞事哦,只是想说超战还有很多改进空间,可以取长补短,成为精品,能不能火无所谓,我?#20837;?#29190;^_^)

                                    ----------------我只是一条分界线-----------

                                    游戏背景是未来?#33529;茫?#39764;法)世界,要素为战舰和女性(nai)指挥官(zi)咳?#21462;!!?br />
                                    (重点)立绘与互动,有人说不好,我这方面阅历较?#24120;?#20294;个人觉得不错,而且好像还全部是live2d。所以我跟你讲,别拦着我我要舔爆(#-_-)┯━┯

                                    ?#36824;?#22909;像与角色的互动不是很丰富,未来一定有誓约系统啊触摸系统啊什么的吧,嗯,在天朝应该@#.&#._$_#..

                                    ?#35797;?#26377;四种,物资,?#21152;停?#38050;?#27169;?#27700;晶一样的东西(氪金)。

                                    出击消耗物资和?#21152;汀?br />
                                    战舰的获得方式是传统的建造模式,有技能啊芯片啊配件啊等等这些众所周知的系?#22330;?br />
                                    (重点)改装,超战宣传的是可以对舰船进行高度的改装,但这次流传出的视频中?#25381;?#37197;件的生产,安装和强化。

                                    而舰养的视频中可以看到对船的完全改装,?#28909;?#28846;塔和舰载机的数量,种类,舰船的排水量,装甲血量(这个真的牛?#30130;?br />
                                    ?#36824;?#23448;方发帖的截图?#25925;?#20102;多种炮塔和飞机的精细建模,所以个人推测这个功能只是本次测试?#25381;?#23454;装,如果真的能像舰养那样改装的话,我可是超级期待啊^_^

                                    游戏有港湾,能生产储存?#35797;矗?#33021;建造并升级建筑,炮塔,玩家可对战掠夺。

                                    剧情推图的话像少女前线,从出生地沿着路线图推到boss门口。

                                    (重点)战斗系?#24120;?#20998;为两种,RTS和TPS。目前来看,战场出场方式为整编队出场,可全编队移动,可单独控制某个舰艇移动。?#25381;?#30475;到TPS模式(毕竟开发中可以理解)。

                                    与舰养的区别有,舰养入场有冷却时间,是消耗能量一艘一艘进入战场,能量随时间?#25351;矗?#25918;技能也消耗能量(类比战争艺术赤潮)。可RTS可TPS,但TPS的游戏表现并不好。

                                    伤害计算为血条?#30130;?#23384;在buff,debuff系?#24120;?#36739;为简单。

                                    (对手游来说要求可能高了些,但如果有损伤系?#24120;热?#36215;火,进水,发动机/转向/炮塔损毁等等,对游戏的可玩性,pvp的深度会有不小的提高,加大地?#36857;?#21152;入地形,战争迷雾,舰船之可以优势互补,氪金以数值强度为辅,增值皮肤为主,就是一款真正不一样的精品二次元RTS手游—————但制作费?#19981;?#32763;倍哦,所以纯属我脑补=_=开发商对游戏的定?#25381;?#35813;还是偏重养成)

                                    舰船受损需要维修,对这个系统玩家之间存在较大争议,但官方?#25381;?#21462;消的意?#36857;?#20294;在不?#31995;?#25972;)确实,真实舰船对轰,下场之后?#24067;?#28385;血复活有点违和感。但游戏中可以拥有多达8只编队(推图解锁)所以维修成本和时间不高的话个人还是能接受的。

                                    (重点)战斗画面表现力,排除穿模的话(开发组说以后肯定会改进的=_=)表现较好。技能释放也有特写,很?#33529;?#24456;华丽,有时有点违和感。

                                    舰载机战斗表现糟糕(真的)突然出现多只编队,飞机与飞机之间穿模重叠,总是并排转弯等等(飞?#24615;?#37117;是高手,在下五体投地)

                                    与舰养相比,因为舰养中的航母停多少架飞机可以直观看出来,所以程序员设定成了一架架从航母甲板起飞,头尾相接编队飞行,画面表现确实要好很多。

                                    细节上,随着血量降?#20572;?#33337;应该也要?#22411;?#35266;损毁才好。船的击毁特效也?#25381;?#19968;种,要是有多种就好了,?#28909;?#33337;头击沉,船尾击沉,侧面击沉,殉爆等等,更有视觉感染力。

                                    舰养的舰船可以多炮塔对多目标开火(毕竟炮塔射程,射角,位置不同),超战没看到(编队对轰,战斗结束快,特效遮眼)。

                                    主界面,舰养是指挥官(妹子)在右,海港背景,海鸥飞过,船停泊在左随浪飘动(美!)要是再加入昼夜变化就好了,上一个做到这样的手游还是崩坏3,虽然是细节的东西,但对游戏的最初印象和代入感的提升是很大的,也更能在茫茫手游中一眼吸引住玩家。而超战则?#25381;?#25351;挥官和宿舍背景=_=

                                    ----------------------------------------------------

                                    总结,本人即是军迷(伪)又喜欢二次元,而超战是在茫茫手游中较为独特的一个,结合了两者,成功吸引了我。目前来看游戏是“美少女+二次元画风+RTS+战舰世界”可?#20113;?#24453;,会是一个高质量作品,但战斗系?#24120;?#25112;斗画面,音效,改装系统的表现还需改进,如果能比舰养更好,那就非常理想了。

                                    而且个人更喜欢舰养的主界面,改成那样好不好,求求你,以后要氪多少金你说了算

                                    _(:3」∠)_

                                    -------------------------------------------------------

                                    以上就是我个人目前的看法啦,如果你觉得有用的话,点个赞吧,手机打?#32622;还?#21171;也有苦劳吧_(:3」∠)_

                                    哦对了,这游戏战斗音乐我很喜欢^_^

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